网游之直指无限未删减完整版阅读
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阿布小说网 > 网游小说 > 网游之直指无限  作者:第六条河 书号:13506  时间:2017/4/26  字数:5589 
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  今天据说是起点建站的周年庆,大家一起庆祝一下…

  …

  **enhu。cn豹女

  光元历元年六月二十八曰,血魔再次震惊无限世界。在不到两个小时的游戏时间里,血魔连环通缉十名挑衅者、八名50级以上红名玩家、一名42级红名玩家、以及东林党暗主东林先生和西歧社暗主西伯侯,均获完胜。

  游戏时间一个多小时之后,血魔一改以往的強悍的正面战斗风格,以标准刺客的形象出现,刺杀了火焰教帮主火焰教主,在场火焰教帮众,据说除了曾于火焰教主死亡的瞬间看到一个朦胧的暗红人影之外,对血魔的踪迹,再无发现。

  火焰教主死亡之后二十分钟,金龙帮帮主金龙探爪遭受了血魔同样的刺杀方式,当场⾝死。本来,金龙帮帮众也应该只是在金龙探爪死亡瞬间发现血魔的暗红⾊⾝影的,除此之外,本不应该发现血魔的踪迹的。然而,血魔接下来却震惊了游戏世界,居然以一人之力,以极限小轩的名义,展开了对金龙帮的灭帮报复。

  游戏武力组织以任何武力形式強制性使虚拟商业实体或者玩家个人蒙受财产、生命等损失,该虚拟商业实体或者该玩家个人有权启动对该游戏武力组织的报复系统。这是无限世界的规则。东林党、西歧社、火焰教和金龙帮公开抢劫了极限小轩的商队,极限小轩将会展开报复,这是肯定的,但是,在血魔对金龙帮启动灭帮报复系统之前,没有人想到,无限世界第一例对帮会等武力组合的最⾼模式报复系统会被启动。

  据说,在大约一个小时的游戏时间內,血魔孤⾝只影,⾝如鬼魅,游荡在金龙帮总部,展开了大‮杀屠‬。

  据说,血魔其实本可以最多只用十分钟就毁掉金龙帮帮旗,完成灭帮目标的,但是,血魔故意延宕了时间,一直杀到金龙帮总部几乎没有帮众愿意继续呆下去,才施施然毁掉了已然无人守护的帮旗。

  对金龙帮的灭帮一役,血魔究竟‮杀屠‬了多少人,从血魔的罪恶值变化,就可以略窥一斑。报复模式下,杀死火焰教众和金龙帮众,本来是不计红名的,可是,这有个限度,当系统判定报复过度时,报复者享有的特权将被系统完全收回或一定程度收回。这一役中,有心人注意到,在飘红世界暂时洗红成白⾝的血魔,罪恶值在不到一个小时的时间里,迅速上涨到201。这就是201条人命。而这个数字仅仅是系统判定报复过度之后的数字而已,之前呢?

  有些戏剧性的是,血魔的罪恶值这一细节,居然使系统对红名玩家的坚定惩罚深入人心。因为,血魔结束飘红世界洗红的短暂时限之后,罪恶值累计⾼达393,一举从通缉榜总榜千名之后跃居百名之內,位列五十七位。血魔此前的罪恶值一直游离在接近两百的坎上,也看得出,血魔一直在想办法消红,然而,最⾼估计,血魔一直以来的消红行为,最多只消掉了不足15点罪恶值。罪恶难消,就此深入人心,倒是极大的净化了游戏空气,通缉榜上榜新人量,居然为之一缓。

  总之,这一个游戏曰,血魔给游戏世界带来的震撼是空前的。六月六血魔‮狂疯‬的嗜血复出事件,连环通缉袭杀二十名通缉榜⾼等级玩家,当时就让人震撼了,但是,那毕竟是在一天多游戏时间里完成的,不像这一次,几乎完全可以用闪电来形容血魔的通缉速度。所有红名挑衅者共十二人全部⾝死之外,血魔还通缉了九名红名玩家,其中八名是50级以上的⾼等级玩家。

  这一天,被命名为无限世界的“震撼曰”命名原因,归纳起来大概是四点:

  其一,十二名红名挑衅者,远非六月六‮狂疯‬的嗜血复出事件里死亡的玩家可比,这可是十名通缉榜总榜前百名內的pk⾼手,外加两个暗杀组合的暗主。而两个暗主居然还是联手外加一名神秘用剑⾼手的情况下被杀,而这个神秘剑客,似乎是目前游戏里暴露出来的⾼手中、仅次于血魔的⾼手;

  其二,火焰教主和金龙探爪的死亡,血魔充分展示了刺客职业的恐怖。血魔诡异的、防不胜防的行刺方式,让整个游戏世界对刺客的技能,一时间充満了深深的恐惧。本来,刺客专用技能影行并不十分可怕,因为影行施展者在阴影中行动的速度受到限制,快不起来。影行的平行版技能影移相对恐怖的多,但一则能够领悟的人并不多,二则影移无法在两片互不衔接的阴影中移动,防备起来比较容易。然而,血魔很可能是在影行或者影移基础上领悟或者创出的新技能,居然可以跟随影子移动,尤其是金龙探爪死亡的场景,七发驽箭的投影里,血魔隐⾝其中,血魔得手后,四面八方掷出的数十件物品,这两个场景,彻底展示了这个技能的恐怖。有玩家在‮坛论‬这样形容:假设満天碎片向一个人当头撒下,且不说这些碎片是否是致命武器,仅是这些碎片的投影中,哪一片投影里面,才隐蔵着血魔这样的刺客,仅仅是想一想这样的场景这样的问题,就让人不寒而栗——无限世界,刺客是否真的如此強大、诡异至不可思议?

  其三,血魔一个人堵着金龙帮总部展开‮杀屠‬,而血魔的某些游戏数据已经不是秘密,比如,血魔本⾝防御应该不⾼,血量最多大概也就是普通,血魔的敏⾼到‮态变‬地步,那么,血魔的力量属性点其实应该不⾼…这些,都揭示了,从原始游戏数据而言,血魔相比大多数玩家,纵然強悍(嘿嘿,事实上,我的原始数据只能用弱的‮态变‬来形容),也強悍不到哪里去,说白了,血魔的这场‮杀屠‬不过就是倚仗‮态变‬的⾼敏和诡异的移动,搞了个⾼速移动版的游击战术而已。然而,为什么实际的情形却差异如此之大?难道玩家的自主发挥就这么牛逼?抑或游戏还有什么关键性的奥秘?

  其四,不灭神话在特效攻击面前的破灭。血魔此前的纵横无敌,某种程度塑造了一个不灭的神话。而今,东林先生、西伯侯、神秘的白衣剑客对血魔的伏击结果虽然失败,但是血魔却是付出了重伤的代价。这一次血魔的受伤不同于上一次魔心鬼子造成的受伤,这一次,血魔明显已经不可能还有余力隐蔵未用,血魔或许还隐蔵了一些秘密杀招,但是绝对不象杀魔心鬼子那一次,受伤是因为隐蔵了余力未用。血魔的不败神话仍然没有破灭,但是不灭神话却已经被打破,血魔最后依靠通缉一个实力远远弱于他的小角⾊想飞的小小鸟,才逃离了东林党总部,是不灭神话破灭的最好诠释。而尖头锥子的实况报道表明,血魔的受伤和东林先生的拳头、西伯侯的风凝暗刃所具备的特效关系密切。

  这些震撼带来的游戏动荡,是极其‮大巨‬的,不过,暂时,看不出这些动荡将走向何方。

  在‮坛论‬上吵吵嚷嚷、列举诸项震撼的时候,我已经退出了游戏,面⾊苍白着抓紧时间恢复精神。

  上次六月六‮狂疯‬的嗜血复出,游戏时间一天还要再加上小半天的时间,我进行了二十轮通缉袭杀,就已经让我精神几乎枯竭。这一次,在游戏时间两个小时內完成了难度较上次更大的通缉袭杀,之后又刺杀了两个处于绝对保护之中的⾼手,还外带一场‮杀屠‬,这对神经的考验,绝对是超负荷级别的。任何一场通缉,加上后来的两轮刺杀,都需要精心设计,都需要神经⾼度绷紧、以便大脑⾼速运算、把握战机等等,要知道,这种行动里,对手都是⾼手,或者对手布下的局都是杀局,如果一个细节没计算到,或者动作上哪怕一个细微的不到位,别说行动成功,很可能我就会直接倒下转世去。

  感受着泥丸內的精神力动荡较为异常,感受着泥丸內的精神力细细分出一些隐秘的丝丝缕缕,‮慰抚‬着整个大脑,我心里无喜无悲——可是,真的无喜无悲么?那是不可能的。心底,狂喜被我庒抑着,庒抑在一个不影响我此刻行功的范围之內。

  武者再怎么修炼,有一个部位是无法修炼到的,那就是面部。武者的手、脚以至头,都可以修炼到贯注真气的地步,但脸却是无论如何无法‮入进‬真气的。宗师也不例外。

  精神力修炼者也有类似的死门,那就是大脑神经。精神力修炼者喜欢攻击对手的脑域,但自己的脑域同样是最大的弱点。精神力修炼者保护脑域的方式,只有两种,一种是用精神力在整个脑袋的外部形成一个精神力护罩,抵挡对方的精神力冲击,另一种是修炼出识海者,在自己的识海內和对方的精神攻击交锋。无论哪种方式,精神力修炼者都无法把精神力调到大脑內部去附着于大脑神经进行保护——识海不是大脑神经,而是精神力修炼者的脑域精神力场。

  正如武者终生的梦想是突破云府期,‮入进‬流丹期,精神力修炼者终生的梦想是形成识海后,识海能‮慰抚‬、温养大脑神经。

  六月六‮狂疯‬的嗜血复出之后,精神几乎衰竭,之后,我发现泥丸內庞大的、已然形成识海的精神力居然蓬勃而出。衰竭的精力恢复后,我发现精神力居然开始出现盘旋脑部的趋势。此后,我就经常用需要神经⾼度绷紧的事情经常性的使自己的精神达到临近透支的地步,之后用精神力修炼方法进行恢复。

  到目前为止,我已经发现,我⾝上的不解之谜,实在太多。精神力莫名其妙就达到了这么浑厚、形成了识海的程度,本就让我吃惊,而六月六‮狂疯‬的嗜血复出之后,识海隐隐出现的‮慰抚‬、温养大脑神经的趋势,就更让我吃惊了。而现在,我感受着精神力对大脑神经的实质性的‮慰抚‬、温养,我已经⿇木了,不想吃惊了——不过,作为力量的绝对追求者,狂喜,却是自然而然的,因为,这样的现象,代表着绝对的力量掌控。

  两个小时之后,我睁开了眼睛。

  泥丸內的精神力,一如平时,又嘲水般退去,识海消失,最后泥丸內就剩下一点点“正常份量”的微薄精神力。

  我微微苦笑。我毫不怀疑,目前地球上,如果说个人的绝对力量,我丹田內达到了云府期的真气、泥丸內隐蔵的识海、檀中內无法探寻踪迹的彩光加起来,恐怕连九重天宗师都逊我一筹。然而,我却又同时一只脚踏在普通人的线上,不说泥丸庞大的精神力能用起来的只是九牛一⽑,也不说檀中內的彩光根本就无法调用,单是丹田內的真气说不定下一时刻就再次被檀中內的彩光给“抵消”而形成“失去功力”的、比真相还真相的“假相”我就彻底无语。

  其实,我这个新晋宗师虽然甫一晋入宗师境界,就已经由于真气的过于浑厚,达到了七重天的顶点,隐隐有向八重天突破的趋势,但是,以一个新晋宗师的⾝份挑战据说已经迈入九重天门槛的山田鬼澹,怎么说都不是明智之举。我之所以如此急躁,除了倚仗着我可以随时‮入进‬和天地沟通的状态之外,还有对不知何时会再度“失去”力量的恐惧。一旦檀中彩光、丹田真气、泥丸识海三者之间的奇怪平衡再次出现,我再次成为普通人,那么,别说挑战宗师了,就是普通武者、稍強点的武士,我都将无能为力。

  在力量这座山峰上,我一只脚在峰顶,一只脚在山脚。这就是我此刻情形的最恰当形容。

  和何伯简单商讨了一下等一会和平会人马来了之后的应对策略,之后,我浏览起‮坛论‬和网站关于我这轮行动的讨论来。谢天谢地,我发现‮坛论‬里虽然列举了不少震撼,但没人注意到我如此⾼強度⾼密度袭杀行为后面意味着的精神修为的异常,而是把答案想当然地归功于我和对手的实力悬殊。

  不过,我知道,有心人,比如西伯侯等人的幕后主子,恐怕至少已经注意到了我的神经相比别人远为坚韧。

  胡乱浏览了个把小时,‮夜午‬零点过几许,和平会人马总算姗姗而来。

  何伯仍在花园里不紧不慢修剪花枝。我的感应里,上次来的袋鼠和管家率先飘过栅栏,向何伯打了个招呼。之后,三个人飘然而入。然后,袋鼠和管家跃出栅栏,离开了。

  我从窗户飘出,虚站在花枝上,淡淡看着三人。三人都穿的是黑⾊肥⾝连头风衣,宽大的风衣掩蔵了⾝形的胖瘦,带罩风帽的面罩则遮住了面孔。

  何伯仍在不紧不慢修剪着花枝,一言不发。三个神秘人静静站着,也不说话。

  局面有些怪异。我委实没想到,除了来了又走了的袋鼠最初给何伯打了个简单招呼之外,和平会的人,居然就这么静静站着,不动手也不说话——连客套话、场面话都没有。

  怪异!

  我和何伯微微交换了个眼神。从何伯的眼神里,我看出,何伯和我猜想的是同一个人。

  和平会有这种办事风格的,只有一个人。何伯此前猜测和平会此番领队的头领是个女子,猜得不错。和平会闻名的⾼手中,代号为“豹女”的女子性格最是冷僻。

  江湖传说,豹女和对手面对面静静相对站立的时间越长,就表明豹女接下来的行动越是暴烈。

  豹女在和平会里的地位不仅⾼,而且神秘。和平会闻名江湖的一组人手,代号只有一个字:夜。豹女就是夜组的两个首领之一。

  夜组在和平会里,是最神秘的存在之一,传言,夜组的人员,每一个都至少接近顶阶阶位,其中还不乏突破‮入进‬顶阶阶位的武者。

  顶阶武者,那是仅次于宗师阶位武者的強大存在。以武者总数以及⾼阶以上武者数目最多的‮国中‬而言,顶阶阶位武者,有名有姓的,不过数十人而已。

  算上那些已经突破‮入进‬顶阶阶位、但没有接受‮府政‬公证、登记注册的“在野顶阶”据说,全‮国中‬顶阶武者大概也就两三百人,接近顶阶阶位的⾼阶深段武者,全‮国中‬据说不会超过一万人。

  从这个数字,就可以知道和平会夜组的可怕。夜组全组人员,据说数目屈指可数。但没人敢因为“屈指可数”这四个字就轻视夜组。

  此外,能够确定豹女⾝份的,还有三人此刻的穿着。黑⾊肥⾝罩头风衣,正是和平会夜组人员行动时的标志。

  在我的宗师境界感应里,三人中,左右两人和何伯一样,正徘徊在⾼阶深段突破‮入进‬顶阶的门坎上,中间的豹女,则已经是顶阶初段的武者。

  豹女表现出的气息,只是一个⾼阶中段的武者。三人的气息,都是一种自然庒抑下的状态,距离稍远,是感应不到三人的气场的。 AbuXs.CoM
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